Arc Raiders: onde encontrar a Frigideira e como farmar rápido

Jogadores que procuram a Frigideira não precisam mais se preocupar. Aqui estão os melhores locais para farmá-la em Arc Raiders. Muitos dos itens recicláveis ​​em Arc Raiders não servem apenas para venda ou reciclagem, mas também são usados ​​em Projetos ou melhorias. A Frigideira é um item que os jogadores precisam obter para a página final do Projeto do evento Chamas Tremeluzentes . | RELACIONADO: ARC Raiders: Como obter o violão lendário (Quebra-cabeça de notas musicais) Como não há uma localização exata indicada para esses itens, o guia abaixo ajudará você a encontrar onde procurar e quais são as melhores rotas para obter a Frigideira em Arc Raiders . Onde encontrar a frigideira em Arc Raiders A frigideira é um item que os jogadores podem vender por 640 moedas e pode ser reciclada para criar oito peças de metal . Para encontrar frigideiras, você deve começar procurando por prédios residenciais. Todos os mapas têm algumas, mas as melhores estão em Dam Battlegrounds . Vá até os Apartamentos Pálidos ou a Residência Rubi , localizados na parte oeste do mapa. Há pontos de surgimento perto de cada um desses locais, então, se você não surgiu lá e precisa chegar até eles, é provável que já tenham sido saqueados quando você chegar. Você ainda pode tentar a sorte mesmo que a área esteja saqueada, pois existe a possibilidade de outros jogadores terem deixado as frigideiras para trás, já que nem todos precisam delas e elas podem representar um peso extra para carregar. Há também a opção de usar um equipamento gratuito e, caso você não apareça perto de prédios residenciais, basta se render e tentar novamente . Dentro dos prédios residenciais, seu principal objetivo é verificar todas as gavetas, armários ou lockers que encontrar, pois eles podem conter as Frigideiras. Não há bolsos seguros no equipamento gratuito, então, se você conseguir encontrar uma frigideira, terá que levá-la de volta para Esperanza, tomando cuidado para não ser nocauteado, pois isso significaria perder o item. Você pode aumentar suas chances de encontrar itens melhores através das condições do mapa, como Tempestades Eletromagnéticas ou Onda de Frio, mas esses eventos apresentam ambientes hostis, então você precisa se planejar para eles também. Assim que tiver duas Frigideiras, você poderá trocá-las por 1.000 Méritos na aba Projetos. Além disso, as frigideiras não são necessárias para nenhum outro projeto ou missão, então você pode vendê-las ou reciclá-las sem se preocupar Outros locais para colocar a frigideira Localização Mapa Apartamentos Grandioso Cidade enterrada Casas de Santa Maria Cidade enterrada Torre Vermelha Cidade enterrada Aldeia O Portão Azul Refúgio do Invasor O Portão Azul Fazenda em ruínas O Portão Azul

ARC Raiders: Como obter o violão lendário (Quebra-cabeça de notas musicais)

ARC Raider violão lendário

Jogadores de ARC Raiders que desejam obter a guitarra precisarão resolver o infame quebra-cabeça de notas musicais da Cidade Enterrada, e este guia está aqui para ajudar. O novo instrumento lendário de ARC Raiders , o violão, está ligado a um enigma na Cidade Enterrada que os jogadores chamam de enigma da nota musical. Resolvê-lo é a única maneira de obter o violão, a menos que os jogadores o troquem ou assassinem um pobre músico na superfície. | RELACIONADO: Arc Raiders: bateria industrial todas as localizações Este guia explica como resolver o enigma musical no mapa Buried City de ARC Raiders e conseguir um belo violão. Também inclui algumas dicas para iniciantes para facilitar o processo. Como obter um violão Em ARC Raiders , para conseguir uma guitarra, é preciso resolver o quebra-cabeça das notas musicais na Torre Vermelha da Cidade Enterrada . O quebra-cabeça consiste em pressionar quinze botões em uma ordem específica, inspirada em notas musicais, para desbloquear uma sala secreta repleta de guitarras. Diferentemente de alguns outros quebra-cabeças de portas com botões em ARC Raiders , os botões da Torre Vermelha sempre aparecem nos mesmos locais. O verdadeiro desafio não é encontrá-los, mas sim pressionar os quinze na ordem correta antes que o mapa seja destruído. Violão acústico Raridade : Lendária Preço : 7.000 (Créditos) Localização : Cidade Enterrada Descrição : “Um violão acústico funcional usado para atrair a atenção da ARC e impressionar outros saqueadores.”   O enigma das notas musicais da cidade enterrada explicado Imagem via Embark Studios Ao norte da Torre Vermelha no mapa da Cidade Enterrada , há um prédio abandonado com uma porta trancada à direita da entrada. A porta é cercada por luzes e tem uma nota musical pintada nela. Se você procurar com atenção, encontrará também uma barra, um pequeno segmento de notação musical, pintada em uma das paredes. Essa é a principal pista do enigma. Ao localizar os botões que correspondem aos símbolos musicais na parede e pressioná-los na mesma ordem, a porta se destrancará e você receberá duas Guitarras Acústicas Lendárias como recompensa. O problema é que pressionar os botões na ordem errada reinicia todo o quebra-cabeça, obrigando você a começar do zero. Como o processo leva um tempo considerável, você pode até precisar reiniciar a partida para ter tempo suficiente para terminá-la. Quando os botões são pressionados na ordem correta, eles acendem. Como resolver o quebra-cabeça das notas musicais Imagem via Embark Studios Aqui está um guia passo a passo para resolver o enigma musical da Cidade Enterrada e obter o Violão Acústico. Botão Nota musical Localização #1 C Praça Rosa #2 D Galeria #3 D Armazém #4 F Parque Marano #5 UM Apartamentos Grandios #6 F Piazza Arbusto #7 G Biblioteca #8 F Corso de Vinci #9 G Propriedades enterradas #10 F Hospital #11 G Acampamento abandonado na rodovia #12 UM Ruínas da Igreja #13 C Casas de Santa Maria #14 D Piazza Roma #15 D Torre Vermelha A sala secreta da Torre Vermelha só é desbloqueada se você pressionar os botões na ordem exata mostrada na tabela, dentro de uma mesma partida. Primeiro botão: O prédio em frente à farmácia Para o primeiro botão do quebra-cabeça, localize a casa abandonada em frente à farmácia na Plaza Rosa. Suba até o último andar, encontre a cozinha e pressione o botão escondido atrás dos armários. Segundo botão: Subsolo da Galeria Na Galeria, desça até o subsolo e procure um conjunto de grandes tanques de gás em um canto. Seguindo os grandes canos vermelhos, você chegará lá. O segundo botão do quebra-cabeça musical está bem ao lado desses tanques. Terceiro botão: Telhado do armazém Vá até o armazém e suba até o telhado. Você verá várias claraboias agrupadas. O terceiro botão está próximo, escondido em uma fenda nas estruturas ao redor. Quarto botão: Livraria do Parque Marano No meio do Parque Marano de ARC Raiders , há uma pequena livraria abandonada. O quarto botão pode ser encontrado lá dentro. Quinto botão: Apartamentos Grandios, sexto andar Suba até o último andar dos Apartamentos Grandios e procure um piano rodeado por pinturas a óleo. O botão está localizado perto do piano. | RELACIONADO: ARC Raiders: como derrotar o shredder (guia completo 2025) Sexto botão: Piazza Arbusto Na Piazza Arbusto, há um prédio azul com um captador de vento. Você pode encontrar o sexto botão na borda dessa estrutura. Sétimo botão: O ônibus perto da biblioteca Do lado de fora da biblioteca, há um ônibus em ruínas. Dentro dele, você encontrará o sétimo botão do quebra-cabeça musical. Oitavo botão: Corso de Vinci, Edifício Amarelo Procure um prédio amarelo perto da área do Corso de Vinci e encontre o piano no último andar. O oitavo botão está no quarto ao lado do piano. Nono botão: Sul de propriedades enterradas Perto da área de Propriedades Enterradas, há um Depósito de Campo. À direita dele, você encontrará uma estrutura abandonada com um dispositivo semelhante a um gerador. O nono botão está logo à esquerda. Décimo botão: Porão do hospital Utilizando a entrada do hospital perto do metrô, você encontrará uma escadaria repleta de placas e caixas indicando piso molhado. A décima nota musical é visível sob a escada, e o botão está localizado próximo a ela, entre os painéis da parede. Décimo primeiro botão: Acampamento abandonado na rodovia Siga a Rodovia Abandonada até que ela se divida em duas seções. Embaixo de uma dessas metades está o próximo botão de nota musical. Use os telhados próximos para alcançar a área. Décimo segundo botão: Ruínas da Igreja Procure uma casa semienterrada nas ruínas da igreja e verifique ao redor da chaminé para encontrar o décimo segundo botão. Décimo terceiro botão: Casas de Santa Maria Procure o décimo terceiro botão no sótão de uma das casas do lado oeste do Conjunto Habitacional Santa Maria. Décimo quarto botão: Piazza Roma Fora da Piazza Roma, existe uma pequena estrutura semelhante a uma torre junto à rua. O botão da décima quarta nota musical encontra-se ali. Décimo quinto (e último) botão: ao norte da Torre Vermelha. Após pressionar os outros quatorze botões na ordem correta, retorne